V květnu 2025 společnost Shopify oznámila, že se stane prvním komerčním integračním partnerem platformy Roblox (tento článek je dostupný pouze v angličtině). Díky tomu mohou obchodníci prodávat fyzické produkty přímo v imerzivních digitálních prostorech na herní platformě Roblox. E-commerce obchodníci, kteří provozují své e-shopy na platformě Shopify, proto mohou své zboží prodávat i zákazníkům, kteří hrají hry a nakupují produkty na Robloxu.
Platformu Roblox založili v roce 2004 podnikatelé David Baszucki a Erik Cassel. Jedná se o imerzivní herní a tvůrčí platformu, na které si mohou uživatelé prohlížet, vytvářet a sdílet miliony jedinečných her. Během dvaceti let se platforma Roblox opravdu rozrostla, přičemž nyní hostuje miliony her vytvořených uživateli. Denně ji navštíví přibližně 89 milionů aktivních uživatelů.
Komerční řešení Shopify bylo zpřístupněno širší komunitě na začátku roku 2025. Díky tomu mohou tvůrci a značky prodávat na Robloxu fyzické produkty přímo v rámci imerzivních her.
V tomto článku se dozvíte, jak prodávat na Robloxu (začneme nejdříve virtuálními položkami). Také se zde dočtete, jak na platformě Roblox funguje prodej fyzických předmětů prostřednictvím nové integrace Shopify. Níže najdete video v angličtině, ke kterému si můžete pustit automaticky přeložené titulky.
Jak fungují digitální nákupy na Robloxu?
Na platformě Roblox je každý uživatel jedinečnou a přizpůsobitelnou postavou zvanou avatar. Uživatelé Robloxu mohou vzhled svých avatarů měnit prostřednictvím nákupu virtuálních položek, jako jsou doplňky, oblečení a těla postav. Hráči si mohou tyto položky zakoupit pomocí Robux, což je proprietární virtuální měna, kterou si musí uživatelé zakoupit za skutečné peníze.
Společnosti mohou v současnosti mnohem jednodušeji prodávat digitální položky na imerzivních platformách. Ze zprávy Digital Expression Report, kterou vypracovala společnost Roblox, vyplývá, že 52 % uživatelů patřících do generace Z bylo ochotno utratit až 10 USD (cca 205 Kč) měsíčně za digitální módu, 19 % bylo ochotno utratit až 20 USD (cca 410 Kč) měsíčně a 18 % bylo ochotno utratit mezi 50 a 100 USD (cca 1 025 až 2 050 Kč) měsíčně.
Jak prodávat virtuální položky na Robloxu?
- Vytvořte model své digitální položky
- Importujte danou položku do softwaru Roblox Studio
- Přidejte položku na tržiště Roblox Marketplace
- Nastavte parametry prodeje
- Publikujte svou položku
- Zvažte další prodej omezených položek
Níže uvádíme 6 základních bodů, které je nutné dodržet při vytváření a prodeji virtuálních položek na platformě Roblox:
1. Vytvořte model své digitální položky
Vytvořte si virtuální položku, kterou chcete prodávat, a to pomocí externího 3D modelovacího softwaru, jako je např. Blender (open-source nástroj), anebo placené aplikace, jako je např. Autodesk Maya. Tyto nástroje uživatelům umožňují vytvářet 3D modely prostřednictvím generování tvarů, které je možné dále modelovat a přizpůsobit přidáváním barev nebo textur.
Různé digitální položky na platformě Roblox mají specifické požadavky, proto si prostudujte příslušná pravidla. Například pevné doplňky, jako jsou klobouky nebo sluneční brýle, a další geometrické tvary musí tvořit zcela uzavřený 3D model (nesmí v něm být žádné viditelné díry ani mezery - tzv. Watertight mesh). Vrstvené oblečení, jako jsou kalhoty, košile a bundy, musí být vytvořeno pomocí šablony kostry Robloxu, aby bylo zajištěno, že se oblečení volně pohybuje a mění podle avatara daného uživatele.
2. Importujte danou položku do softwaru Roblox Studio
Jakmile své digitální položky vytvoříte, nahrajte je do softwaru Roblox Studio. Tato bezplatná vývojová platforma slouží k vytváření nových her nebo virtuálních prostorů.
V softwaru Roblox Studio vyberte v horní liště možnost „Importovat 3D“, abyste mohli použít vestavěný nástroj pro import 3D. Vyberte si a nahrajte digitální prvek, který jste vytvořili v externím softwarovém nástroji. Nástroj pro import 3D poskytne vizuální náhled vašeho modelu a upozorní vás na případné chyby v souboru. Jakmile je vaše položka importována, uloží se do sekce Toolbox (Nástroje) nebo do Asset Manager (Správce aktiv) v rámci softwaru Roblox Studio.
3. Přidejte položku na tržiště Roblox Marketplace
Tržiště Roblox Marketplace je centrální digitální prostor, ve kterém uživatelé platformy Roblox mohou prodávat a nakupovat virtuální položky, jako jsou doplňky nebo oblečení pro své avatary. Do tržiště Roblox Marketplace se dostanete na webu nebo v rámci aplikace. Chcete-li publikovat a prodávat položky na tržišti Roblox Marketplace, musíte předložit platný průkaz totožnosti a pořídit si předplatné Roblox Premium 1000 nebo Roblox Premium 2200.
Poté ve svém ovládacím panelu Creator Dashboard přejděte na záložku „Creations“ (Tvorba). Na záložce „Avatar Items“ (Položky avatara) si můžete vybrat postavy, oblečení a doplňky, které jste importovali do softwaru Roblox Studio. Zde si vyberte položku, kterou chcete prodávat, a přejděte na stránku „Manage Item“ (Spravovat položku).
Na této stránce můžete přidat název položky (max. 50 znaků), popis položky (max. 1 000 znaků) a až 5 štítků, aby uživatelé mohli vaše digitální položky snadno najít.
4. Nastavte parametry prodeje
Při přidávání položky na tržiště Roblox Marketplace se musíte rozhodnout, zda je vaše virtuální položka „neomezená“ (hráči si mohou zakoupit neomezené množství), anebo „omezená“ (v tomto případě musíte nastavit určité množství, které si hráči mohou zakoupit). Můžete také omezit počet kopií, kterými může 1 uživatel vaší digitální položky disponovat. Omezení počtu položek obvykle zvýší jejich hodnotu.
Poté si stanovte svou cenu. Platforma Roblox stanovuje minimální cenu pro různé typy položek na základě jejich výkonu na trhu. Cena v měně Robux může být vyšší, ale nikdy ne nižší než minimální cena.
5. Publikujte svou položku
Za publikování položek na tržišti Roblox Marketplace se platí měnou Robux. Pro různé typy položek jsou vyžadovány různé publikační poplatky, přičemž cena se liší podle toho, zda se jedná o omezenou nebo neomezenou položku.
Poté, co produkt odešlete, musí projít procesem kontroly, aby bylo zajištěno, že dodržuje Zásady tržiště Marketplace na platformě Roblox.
6. Zvažte další prodej limitovaných položek
Vy (jako tvůrce) rozhodujete o tom, zda mohou uživatelé vaše digitální produkty dále prodávat. Pokud se rozhodnete povolit další prodej svých položek, můžete získat provizi ze všech dalších prodejů.
Jak prodávat fyzické položky na Robloxu pomocí Shopify?
- Vytvořte si obchod na platformě Shopify
- Vytvořte imerzivní zážitek na platformě Roblox
- Zahrňte zde virtuální dvojčata svých produktů
- Inzerujte na platformě Roblox
Prodejní kanál Roblox je nyní k dispozici všem obchodníkům prostřednictvím obchodu Shopify App Store.
1. Vytvořte si obchod na platformě Shopify
Chcete-li prodávat fyzické položky na platformě Roblox, musíte si nejdříve vytvořit e-shop. Internetový obchod si vytvoříte pomocí nástroje pro tvorbu webových stránek od společnosti Shopify. Nejprve si vyberte přizpůsobitelný motiv obchodu, nahrajte své produkty (jejich obrázky a popisy) a přizpůsobte si proces platby pomocí pokladny Shopify Checkout.
2. Vytvořte imerzivní prostor na platformě Roblox
Pomocí softwaru Roblox Studio můžete vytvořit digitální prostor, který odráží unikátní identitu vaší značky. Váš digitální prostor může připomínat rušnou městskou oblast, bujný les nebo přímořské městečko. Fantazii se meze nekladou. Hráči si mohou na platformě Roblox nakupovat fyzické položky, které prodáváte prostřednictvím svého e-shopu Shopify, přímo ve vašem digitálním prostoru na platformě Roblox.
Obchodníci, kteří provozují svůj obchod na platformě Shopify, mají k této komerční integraci přístup od roku 2025. Například luxusní módní značka Ralph Lauren spustila na platformě Roblox imerzivní digitální prostor s vánoční tématikou, který se nazývá The Winter Escape. Módní návrhářka Carolina Herrera zase spolupracovala s modelkou Karlie Kloss na vytvoření kolekce Resort 2024, kterou na platformě Roblox prodává v rámci imerzivního digitálního prostoru Fashion Klossette. Hráči v tomto prostoru mohou pořádat vlastní módní přehlídky (mají k dispozici třeba molo nebo galerii).
3. Zahrňte zde virtuální dvojčata svých produktů
Podle zprávy Digital Expression Report uživatelé patřící ke generaci Z často touží po sjednocení svého virtuálního a fyzického vzhledu. 54 % respondentů patřících ke generaci Z uvedlo, že se v reálném světě oblékají do toho, co nosí jejich avatarové. 43 % respondentů patřících ke generaci Z dále uvedlo, že chtějí „dvojčata“ svých položek, tedy virtuální kopie fyzických doplňků nebo oblečení. Zvažte tedy, zda byste své fyzické produkty neměli na platformě Roblox doplnit i o digitální protějšky. Můžete je nabízet jako bezplatné bonusy pro ty hráče, kteří si koupí vaše fyzické položky.
4. Inzerujte na platformě Roblox
Jakmile si založíte svůj e-shop a vytvoříte svůj unikátní digitální prostor na platformě Roblox, zvažte spuštění reklamní kampaně. K vytvoření vyhledávacích, sponzorovaných nebo portálových reklam, které přivedou návštěvníky do vašeho imerzivního prostoru, můžete použít kupříkladu nástroj Ads Manager Roblox.
Často kladené otázky: jak prodávat na Robloxu?
Jak mohu prodávat na Robloxu?
Své položky můžete prodávat na platformě Roblox tak, že si nejdříve vytvoříte virtuální doplňky, oblečení nebo postavy v 3D modelovacím softwaru, jako jsou Blender nebo Autodesk Maya. Tyto položky poté nahrajete na platformu Roblox prostřednictvím softwaru Roblox Studio a tržiště Roblox Marketplace. Díky tomu, že společnost Shopify je prvním komerčním integračním partnerem platformy Roblox, mohou tvůrci prodávat fyzické položky přímo v digitálním prostoru Roblox.
Mohu prodávat položky na platformě Roblox bez prémiového členství?
Položky na Robloxu můžete prodávat pouze tehdy, pokud máte předplatné Roblox Premium.
Mohu na platformě Roblox prodávat pouze virtuální položky?
V minulosti mohli tvůrci na platformě Roblox prodávat pouze virtuální položky. Společnost Shopify však s platformou Roblox navázala partnerství. Díky tomu mohou tvůrci na platformě Roblox prodávat i fyzické položky, a to přímo v imerzivním digitálním prostoru. Integrace Shopify byla na platformě Roblox spuštěna v roce 2025.


